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乐阅读 > 网游之魂伤无解 > 第十二章 残魂少女的请求

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    “叮,天赋【灵魂之伤】特性触发,魂伤的真实伤害增加1点,每秒对目标造成26点血量的真实伤害,持续60s.\"

    \"叮,经验已满,恭喜您升级了,当前等级:3级,生命+20,魔力值+10,获得6个自由属性点,请合理分配。”

    “咦,这龟龟好像是爆装备了”,虽然升级的系统语音在脑海里响起,但这并不影响刘子尘耳听六路,眼观八方。

    天域这个游戏爆装备是不提示的,如果不小心错过了,那就亏大发了。

    跑到厚甲龟的尸体旁边,迅速捡起三个铜币、一个厚厚的龟壳、还有一件头盔模样的装备。

    【厚甲盔】

    品质:白板

    生命+45

    防御+5

    佩戴要求:无

    刘子尘眼神一亮,正好是自己能用的装备,不带一丝犹豫的迅速穿上,再次把六个自由属性加到敏捷上,这时他的个人属性又有了很大的变化。

    【角色名称:一梦如尘】

    【等级:3】

    【生命:193】

    【魔力值:80】

    【物理攻击:11】

    【魔法攻击:10】

    【物理防御:17】

    【魔法防御:5】

    【移动速度:27+8】(避水珠30%速度加成)

    【暴击率:5%】

    【经验:15\/1000】

    【体质:5】(影响生命值,1体质=10生命)

    【精神:5】(影响魔力值,1精神=10魔力)

    【力量:5】(影响物理攻击,1力量=2物理攻击)

    【智力:5】(影响魔法攻击,1智力=2魔法攻击)

    【根骨:5】(影响防御,1根骨=1物理防御+1魔法防御)

    【敏捷:23】(影响移动速度和攻击速度,1敏捷=1移动速度=0.2%攻击速度)

    【技能:探查术(可查看不高于自身等级10级的怪物信息)】

    【天赋:灵魂之伤:普攻和近战技能会对目标的灵魂附加魂伤。

    效果1:每秒可对目标造成26点血量的真实伤害,当前可叠加层数:1层;当前持续时间:60s;特性:每击杀一个高于自身等级5级的怪物,魂伤每秒造成的真实伤害增加1点,首次击杀不低于自己境界等级的怪物boss,可叠加层数+1,最高叠加层数为10层。

    效果2:魂伤持续期间,减少目标10%恢复效果,每提升一层境界,效果增加10%,达到100%,会对目标附加“禁疗”;禁疗:禁止回复生命值和魔力值。

    效果3:每次暴击,将对目标附加百分比扣血,扣血比例为目标总生命的0.1%(即千分之一),目标生命值不足1000点,强制扣除1点。

    效果4:暴击倍数+0.5(初始暴击倍数为1.5),当前暴击倍数2;每100000攻击增加0.5暴击倍数(天域暴击倍数上限为十倍暴击)。】

    【装备】

    劣质桃木剑:品质:白板,物理攻击+1

    荆棘皮靴:品质:白板,物理防御+3,移动速度+4

    狂牛皮甲:品质:白板,生命+38,物理防御+4

    厚甲盔:白板,生命+45,物理防御+5

    【避水珠】:

    吸收日月精华生成的天地灵物,具有不可思议的避水效果。

    被动效果:免疫水域产生的减速效果,当处在水域地区,增加自身30%的移动速度。

    技能:水下呼吸:主动激活后,能够自由的在水下活动而不掉血,持续时间2小时,冷切时间12小时。(特殊物品,无法掉落,无法交易,放入背包即可生效。)

    “哈哈,很好很强大,哥是无敌的!”

    刘子尘很想哼一一段:“我得意地笑...”,生命高达193点,四舍五入一下......好吧,接近两百点,这血量都能硬接一下白狮的技能了,不过那也得能扛住它那每秒扣6点血的持续伤害才行,还好伤口撕裂这个被动只有50%的触发几率,不然就太难搞了。

    其他的就不说了,刘子尘现在最大的优势除了近乎变态的天赋真伤被动之外,就属移动速度值得说道了,毕竟是全敏捷加点的另类玩家,高达27点的速度让现阶段的玩家只能仰望,假如上了秋名山,别人也就只配看一下他的汽车尾灯而已。
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