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第一千一百四十二章:最后一个故事

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    双胞胎不断变换形态,在众多童话角色的掩护下靠近巫师本体。

    魔女李晓月念咒,战士李晓晶出剑。

    巫师却一个魔法把她们打成粉末。

    幸好这只是一个分身。

    周围有大量分身出现,狼人和吸血鬼,圣骑士和牧师,亡灵骑士和巫妖,海洋战士和人鱼歌唱家,魔女和战士,持剑杀来的女侠和弹琴的大家闺秀,运动少女和文学少女……

    童话角色们被故事巫师摧毁打散。

    层出不穷的李晓晶和李晓月捡起书页碎片强化自己,漫山遍野都是她们的分身。

    双胞胎或许单个不算强,但她们可以靠数量取胜。

    如果真的每个分身都能有十级水平然后分出十几二十个长时间存在,那也的确算十一级了。毕竟一个寻常十一级被二十个不怕死又会配合的十级围攻也大概率是输。

    故事巫师在混乱之中倒下了。

    双胞胎正式成为十一级玩家。李晓月的那本童话书得到大幅度强化,李晓晶的玩偶可以变形并拥有任意一个童话角色的能力。

    两人成为了货真价实的超级玩家。而在她们旁边,吴辉也同时回来了。

    在最后一次牌局中,吴辉和牌棋手对坐在桌前,前方是一个巨大的地图,是一个由大量六边形组成的不规则体。

    地形确实很复杂……

    吴辉开始查看敌人的属性和牌组。

    快乐王子

    描述:复苏的雕像,为了寻找真正的快乐和自己存在的意义,卖掉自己身上华丽的零件换成金钱资助反抗军,共同推翻了国王的暴政。

    特征:傀儡/英雄/王子/金属

    生命

    敏捷4

    智慧4

    体力15

    力量7

    牌组35/40

    移动8

    金属之躯5(持有此牌,每回合获得一点物理护盾)

    铁拳5(对一个敌人造成等同于力量+2的伤害)

    贩卖宝石5(本局内扣除一点生命上限,给任意一个单位附加5点通用护盾)

    怜悯之泪5(持有此牌时每回合恢复1点生命)

    真正的快乐1(持有此牌,每回合获得5点魔法护盾)

    人类的意义1(打出此牌,消耗所有剩余生命,造成飞侠都是物理输出,但吴辉又担心是不是陷阱。如果是的话还要算算一换一到底亏不亏。

    计算是牌类和棋类游戏的重点,你要观察全局,算出这个选项到底会不会亏。

    而且牌类项目因为随机性,还包含大量心理博弈。不仅要算已知信息,还要从已知信息推断未知信息。

    吴辉推了推眼镜,算了很久确定没有遗漏,才开始行动。

    躲是肯定躲不掉的,先杀掉青蛙王子再说。以小飞侠现在身上套的盾和他的机动能力没那么容易死,而且就算死了,整体局势也是更站在我这边。

    唯一可能是圈套的地方就是牌棋手接下来有大动作需要先让我消耗掉小飞侠的瞬间杀伤能力。

    但这是阳谋,如果放着不管,青蛙王子上来直接给你搞废一两个人物,那就坑爹了。

    很被动啊。不愧是牌棋手,一上来就变成了这种情况。而且哪怕是我,在面对魔神的时候心理压力也很大。明明看起来是自己率先进行击杀,但却还是有点不安。

    吴辉再次推眼镜。他思考的时候就习惯性地有这个动作。虽然也可以克制,但现在他并没有这么做。

    频繁的推眼镜代表吴辉的大脑在快速运转。

    他不仅仅在观察牌局,也在观察牌棋手。虽然说在牌组和人物牌上吴辉是比对手更优秀一些的,但只要他有一点点失误,就肯定会被牌棋手抓住。

    所以必须慎重再慎重,但又不只是光靠谨慎就可以了。必要的时候也得冒险。

    顺便还要搞清楚牌棋手的思维模式和出牌的习惯。好吧,这种级别的存在应该有很多不同的思维模式。但能试探出多少信息就试探出多少信息。

    其实也有那么几个人类曾经正面与牌棋手玩过。包括军棋,审判长,首席棋手,西洋棋,象棋,蜘蛛(黑白棋)这些。但数量依旧太少,吴辉能咨询的也就那么两三个。

    所以眼前这局的信息就很重要。

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